Temática | incomunicación, memoria, avatar, nuevas tecnologías, crimen, misterio, personalidad virtual, internet, confusión |
Autor | Jesús Campos |
País | España |
Género | Drama/Comedia |
Descripción de los personajes | 1 Hombre viejo |
Personajes masculinos | 1 |
Personajes femeninos | 0 |
Sinopsis | Daniel, un hombre que trabaja para una gran corporación, acaba de esconderse en el dormitorio de su segunda vivienda tras haber tenido un accidente automovilístico. Desde allí, usando todo tipo de aparatos, a través de conexiones telefónicas y del uso de su ordenador recibe la llamada de curiosos personajes que solicitan su atención. Entre ellos, una enfermera, una mujer, un traumatólogo, un policía… Un misterio oculto hay tras la trágica experiencia de Daniel. Aparte del accidente, descubrimos que acaba de estafar a su empresa, que ha escondido un dinero que debía devolver. Desde el teléfono, conoce que alguien ha resultado muerto en el accidente. Durante la obra, Daniel trata de buscar explicaciones a lo sucedido y aclarar su mente. Pero él no desea hacerlo. Naufragar en internet nos habla de cómo alguien que no recuerda qué pasó, que no quiere recordar qué pasó, que se niega a admitir lo que pasó, nos cuenta, con su negativa, lo que realmente pasó. Así, pronto descubrimos que alguien más iba en ese coche, que la policía cerca la casa de Daniel, que está muerto… Pero no nos encontramos en la realidad, sino en una realidad paralela, virtual, dentro de Daniel. Una pesadilla donde es perseguido, donde el remordimiento arrastra al hombre que niega el pasado al lugar al que no quería ir. |
Espacios | Espacio único, un dormitorio. |
Estructura | 1 acto |
Disponibilidad de textos | Ñaque Editora. Guadalajara, 2000. ISBN: 84 89987 25 4 |
Idioma de publicación | Castellano |
Duración | 75’ |
Enlaces | |
Observaciones | Premio Nacional de Literatura Dramática 2001 |
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